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Arquitectura del sistema de clonación

Introducción

El proyecto de clonación debe estar dividido en una serie de capas que proporcionan distintos servicios:

  • Distribución del motor de clonación.
  • API de funciones.
  • Interfaces de usuario (menús, shell, controlador Hidra, etc.).

Escenarios

El sistema de clonación debe ser lo suficientemente flexible como para permitir los siguientes escenarios.

  • Desde el punto de vista del servidor:
    • Centralizado con gestión web del repositorio de imágenes.
    • Centralizado con repositorio de imágenes.
    • Descentralizado con caché de imágenes en las máquinas locales.
    • Máquinas independientes con caché de imágenes en las máquinas locales.
  • Desde el punto de vista de los clientes:
    • Despliegue de sistemas con clientes pasivos con secuencia de arranque.
    • Clientes activos que pueden ejecutar órdenes.
  • Desde el punto de vista de las comunicaciones entre clientes y servidores:
    • Unicast.
    • Multicast.
    • Red P2P (BitTorrent).
    • Caché local.

El gráfico muestra un esquema general de la arquitectura del sistema.

Esquema de la arquitectura Hidra-EAC

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